バランス
2007年3月31日 マジック・ザ・ギャザリング均衡の復元って強くない?
これ貼ってる間相手は迫害も連絡も撃てないし重いクリーチャーは出せない
打ち消し構えられるけどこちらも打消しを構えられるのは同じでそこまで辛く無さそうです。運要素強いですけど。
浅原さんが「均衡の復元はコントロールに対して強いけれど、大抵は悠長過ぎるんですよね」って言ってた(文の後ろ側カット)し、憎悪さんだって使っていたので多分大丈夫!
問題は6ターン待たなきゃいけないので、これを使ったデッキはビートに死ぬほど弱くなりそうだということ。
まあそれはサイドから頑張るかな…。
ということで明日の大会は均衡の復元デッキでGOすることにしました。
ラーダビートはマナバランスが難しかったのでやめました。
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プロジェクトXって世界選手権でデビューして時はさぞ強かったと思います。今も強いけど。
だって今では墓所の勇者をパーツが揃ってるときに撃つと全力でカウンターされるけど、このコンボが知られていない時はカウンターが手札にあっても打ち消されないことだってあったのでは。
よって、自分は思います。意外なところから飛んでくるコンボは強いと。
世界選手権時に墓所の勇者が無限コンボのパーツになるなんて誰が思ったことなのか。
ということで何のことのないデッキから打てる意外なテクニックを今考えています。意外なのにブログで公開します。
・召喚の調べから石揺すりのシャーマン
・墓穴までの契約+大いなるガルガドン
・CIPクリーチャー+大いなるガルガドン+永劫の輪廻
・セルで召喚の調べからイクシドロンを持ってくる
・ジャスゴリッドに相殺+大いなるガルガドン+ゴルガリの凶漢を刺しておく
・精神を刻むもの+大いなるガルガドン+無残な収穫でドローロック
・プロジェクトXの召喚の調べからテフェリーが飛ぶ
何か自分の趣味で書いたみたいなのが沢山ありますが気にしないで下さい。
何気に召喚の調べから石揺すりのシャーマンは自信作だったりします。
これ貼ってる間相手は迫害も連絡も撃てないし重いクリーチャーは出せない
打ち消し構えられるけどこちらも打消しを構えられるのは同じでそこまで辛く無さそうです。運要素強いですけど。
浅原さんが「均衡の復元はコントロールに対して強いけれど、大抵は悠長過ぎるんですよね」って言ってた(文の後ろ側カット)し、憎悪さんだって使っていたので多分大丈夫!
問題は6ターン待たなきゃいけないので、これを使ったデッキはビートに死ぬほど弱くなりそうだということ。
まあそれはサイドから頑張るかな…。
ということで明日の大会は均衡の復元デッキでGOすることにしました。
ラーダビートはマナバランスが難しかったのでやめました。
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プロジェクトXって世界選手権でデビューして時はさぞ強かったと思います。今も強いけど。
だって今では墓所の勇者をパーツが揃ってるときに撃つと全力でカウンターされるけど、このコンボが知られていない時はカウンターが手札にあっても打ち消されないことだってあったのでは。
よって、自分は思います。意外なところから飛んでくるコンボは強いと。
世界選手権時に墓所の勇者が無限コンボのパーツになるなんて誰が思ったことなのか。
ということで何のことのないデッキから打てる意外なテクニックを今考えています。意外なのにブログで公開します。
・召喚の調べから石揺すりのシャーマン
・墓穴までの契約+大いなるガルガドン
・CIPクリーチャー+大いなるガルガドン+永劫の輪廻
・セルで召喚の調べからイクシドロンを持ってくる
・ジャスゴリッドに相殺+大いなるガルガドン+ゴルガリの凶漢を刺しておく
・精神を刻むもの+大いなるガルガドン+無残な収穫でドローロック
・プロジェクトXの召喚の調べからテフェリーが飛ぶ
何か自分の趣味で書いたみたいなのが沢山ありますが気にしないで下さい。
何気に召喚の調べから石揺すりのシャーマンは自信作だったりします。
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